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    任天堂「V字回復」に試練 「ドラクエX」はインパクト不足か
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       任天堂が業績回復に向け、試練を迎えている。売っても赤字となる携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」の“逆ざや”状態を解消、年末商戦には新型の家庭用ゲーム機「Wii(ウィー) U」も投入を予定し、下期の「V字回復」へ環境は整いつつある。ただ円高、スマートフォン(高機能携帯電話)の台頭という逆風にさらされ、目標達成に課題は山積。シナリオの実現は容易ではない。

      今月2日。東京・渋谷の「TSUTAYA(ツタヤ)」前に早朝から100人以上が列をつくった。スクウェア・エニックスの国民的ゲームソフト「ドラゴンクエスト」の最新作「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」の購入希望者だ。代表的なモンスターのコスプレ姿で並んだ男性会社員(38)は「ドラクエの発売はお祭りですよ」と興奮した様子をみせた。

       ドラクエはシリーズ累計出荷本数が5900万本を超え、平成21年に携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」向けに発売された前作は、世界累計出荷本数500万本超とシリーズ最高を記録した。最新作も任天堂の「Wii」向けで、今後、「Wii U」版の発売も予定されている。キラーソフトの存在がゲーム機本体の販売に直結するだけに、ドラクエ最新作に対する任天堂の期待は大きい。

       ただ、最新作はインターネットに接続して遊ぶオンラインゲームで、購入後も毎月利用料がかかる。抵抗感を持つ人も多いとみられ、「100万本いくかどうか」(業界関係者)との冷めた見方も少なくない。

       実際、販売するスクエニは販売本数が減ることを織り込み済みだ。ドラクエXの配信サービスは約10年間続ける予定で、販売が伸びなくてもその間の利用料でカバーする戦略を採るが、任天堂にとっては「ドラクエXはインパクト不足」(アナリスト)との厳しい見方が根強い

      もっと詳しく情報はhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1208/13/news025.html

      | sasa | 3DSゲーム | 17:20 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
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